深夜浅聊小说_环球要闻
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已有的剧情:白鹿上院的差生杨蓿因延毕要去做新的毕设,正巧有学妹联系她一起做,于是她不远万里来到大漠中,一路上各种妖魔鬼怪、匪兵邪士作乱。多亏遇到了在此地修炼的叁海,而叁海也曾受白鹿上院学生的照顾,于是二人结伴同行,在绿洲森林里击败了吸血鬼玫才,又在真来县烧死了蘑菇怪物,现在正要进入如来县城。
好,剧情回顾就到这里,下面就是我睡不着觉写的牢骚了,外面这雨怕是要下一晚上了,雨滴在铁板上的声音真吵,不过丝丝凉风还是很舒服的。
我在大学选修课上碰到过四位志同道合的同学,经过商量打算一起做个2D银河恶魔城类游戏,三位主角——一个来自印斯茅斯的鱼人、一个三创笔下的埃米雷·杰森·查尔、一个fate系列旗下的莱妮丝——师徒三人为了调察伦敦城里的吸血鬼杀人事件而进入了时钟塔的里世界即恶魔城中,兵分三路寻找凶手——鱼人走下水道、查尔走贫民窟、莱妮丝走商业街,靠各自的长椅存档点切换人物并休息,游戏中虽然武器系统单一,但武器附魔用《原神》的元素反应代替了《恶魔城:晓月圆舞曲》中的魂系统,同时多线程、多解法的小游戏也非常有意思,bgm预期有五十首以上。
为什么说预期呢,因为在开发过程中发现困难重重,尤其是编程和地图绘制方面,一个人肝一天也只能填补非常小的一块地图,更不用提人物的物理引擎和动作设计,耗时耗力,虽然当期末作业算是糊弄过去了,但最后该企划还是胎死腹中。然而故事大纲和设定都已经写好,在我们自己不断地回收再利用中,更多的烂尾(暂时)作品被一篇又一篇地生产了出来,这篇小说正是其中之一。
首先,有很多读者问为什么这篇小说里有这么多莫名其妙的英文单词,很简单,因为我们是照着单词书写剧情的:打开单词书随便翻一页、找到一个单词、写下来推动剧情。这是一种在19世纪很流行的写作手法,听说《弗兰肯斯坦》就是这么写出来的。
其次是世界观的设定,目前的地点在新疆维吾尔自治区和那些个斯坦一带,没错,和《荆玄天》里的车迟国是同一个地方,但是时间线比《荆玄天》早很多,大概是魔改的春秋战国时期。魔改,是因为那个世界科技还算发达(有些地区普及了蒸汽机甚至是交流电),但同时又有魔法存在。起因是十几年前我看一本小人书说在“亚特兰蒂斯旧址发现了电池”,现在的memes还有“原始人发明车轮之前车辆是悬浮的”“牛顿发现重力之前东西都是漂浮的”云云,都令人忍俊不禁,我们便想,先秦时期科技落后,会不会是因为有比科技更好使的东西呢?阻碍科技发展的东西,第一时间想到的是魔法和宗教,于是这个魔法与科技并存的世界便初见雏形了。
再次是男女主角的设定,原本是只有一个男主的,就类似剑风传奇那样找到朋友加深羁绊,但后来觉得太老套了,群像剧也不太好写,就改成格林童话里的经典《两个旅行者》那种互相算计的故事,后来又觉得很无趣,改来改去,主角就变成女生了(而且是女大学生),这里参考的是《素晴》后期的惠惠,有人觉得像莱莎,呃,我们都没玩过《炼金工房》,而且由于《素晴》我们是关声音看的所以和惠惠本身的性格有出入(今年看了番外才知道原来惠惠的声音是这样的),也好,这样大概就到不了抄袭的程度了。
至于现在的男主,我们参考的是《老头环》的狼哥,其变脸的能力则是融合了游戏里的战技切换和川剧传统变脸——红色正直稳重(基础形态)、白色奸诈阴险(善用暗器)、青色冲动凶猛(像野兽)、黄色孤高骁勇(武功过人)、黑色则是磁场强者特有的黑脸(会放电),当时想的是如果游戏里用这些设定来切换攻击方式的话可泰裤辣,于是就一股脑全写上去了,当然和狼哥一样,现在的男主从普通兽化病人变成现在这样自然也有其渊源,这里先按下不表,敬请期待后续。
最后提一提借鉴的作品,我们觉得凡作品都有其借鉴的东西,马原说人类很难想象出一种根本不存在的东西,就像是论文的查重率与参考文献一样,查重率过高和参考文献过少都是学术不端的表现,画画要先找参考图、编曲要先学乐理、写文要多看书。首先兽化病这个概念来自《血源诅咒》,但是本作的兽化病不会真把人变成怪物(大概不会吧),而是像狂犬病一样令人神经冲动或萎靡;其次是吸血鬼的设定,来自经典的《恶魔城》,主要参考的是《血族》,尤其还扩展了龙娘和大公的亲属网,让故事显得更真实,其实除了欧洲外,埃及、俄罗斯等地也有和吸血鬼相似的传说故事,我国志怪小说里也有蝙蝠精,甚至玛雅文化里也有吸血蝙蝠的夸张化描写,我们相信这些故事会在我们的笔下联动生花;此外还有不少小说作品,比如《哈姆雷特》《射雕英雄传》《三个火枪手》《道诡异仙》《聊斋志异》,很多,所以写的时候一边翻单词书、一边在书架上跳来跳去,非常折磨,但也非常有趣。后续的剧情也在持续创作中,照现在这个进度,大概明年九月左右就能完结写第二部了,这种信心我们还是有的。
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